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Berkadus laboratory
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Berkadus laboratory
Utilisation personnel:
Nom: Chaos cérébrale
Type: Neurotoxine
Description: c’est une simple ampoule contenant du gaz de couleur bleu électrique densifier au maximum dans le récipient ci bien qu’en la brisant, le gaz se répand sur la totalité de la surface de combat (soit une sphère d’environs 25m de rayon.)
Composition: Potassium, sécrétion cutanée de salamandre, plomb, eau ( vaporisation en labo logique)
Force: Ce gaz cause une gène et une irritation des voies pulmonaires de celui qui le respire. Il ne peut plus respirer normalement et voie sa saturation en oxygène chuter au minimum vital, rendant des mouvement lent et horriblement fatiguant. De plus, il inhibe le corps calleux pour une courte période interrompant ainsi la coordination
Faiblesse: Ce gaz touche toute personne qui le respire sauf si on mâche une langue de salamandre de la même espèce que celle qui a servit à fabriquer le produit. D’éventuels alliés se retrouvent donc aussi affecter par son utilisation.
Nom: Baume cautérisant
Type: Soin
Description: une pommade couleur perle dégageant une horrible odeur de chaire brûler quand on l‘applique sur la peau.
Composition: Glycérine, extraits de plantes antiseptique, antalgique à action cutanée poudre de dent de dragon de mer, suc digestif de larve.
Force: A appliquer sur une plaie pas trop profonde. La pommade est très efficace, elle désinfecte la plaie et erratique tout poison sanguin en un tours. Le forme également une couche protectrice souple accomplissant le rôle de la peau favorisant au passage sa régénération.
Faiblesse: L’effet rapide s’accompagne malheureusement d’une horrible odeur de brûlé car la pommade détruit les chaires mortes, et d’une intense sensation de brûlure particulièrement douloureuse lors du premier tour après l’application.
Nom: Nirvana démoniaque
Type: drogue euphorisante
Description: Substance euphorisante contenu dans le manche du scalpel de Berkadus et qui se répand sur la lame quand ce dernier tourne le grippe sur le manche.
Composition: Molécule complexe entièrement synthétique qui inhibe la peur la colère et la douleur et stimule l’euphorie a un point critique.
Force: la moindre goûte dans le sang rend la cible totalement euphorique et l’empêche de se concentrer sur le combat, il se marre et n’a plus envie de faire autre chose que de s’amuser.
Faiblesse: Met deux tours à se mettre en action (administration 2)
Pharmacien du Gyakusatsu:
Nom: Stimulant suractivé ( Ne sert a rien en combat )
Type: Stimulant
Description: Une injection de couleur jaune d’or à faire dans la carotide d’une personne avant un entraînement intensif.
Composition: Protéines, sel minéraux, vitamines en tout genre et un stimulant augmentant la vitesse de mitose et l’allongement ces cellules (cérébrale exceptés)
Force: Permet de rendre celui qui utilise cette substance beaucoup plus fort et de gagner du temps. En effet, il augmente la prise de muscle et donc, la vitesse et la force et tout autre attribut physique de celui qui s’entraîne avec cette substance dans les veines.
Faiblesse: Cette substance à l’horrible habitude de devenir très rapidement additive si elle est utiliser sans un médecin très consciencieux. En cas d’addiction, la force de la personne est constamment décupler mais en état de manque, la douleur est si insupportable qu’il devient sujet à la folie, aussi, une utilisation modérer est conseiller.
[ Voila première fournée ]
Nom: Chaos cérébrale
Type: Neurotoxine
Description: c’est une simple ampoule contenant du gaz de couleur bleu électrique densifier au maximum dans le récipient ci bien qu’en la brisant, le gaz se répand sur la totalité de la surface de combat (soit une sphère d’environs 25m de rayon.)
Composition: Potassium, sécrétion cutanée de salamandre, plomb, eau ( vaporisation en labo logique)
Force: Ce gaz cause une gène et une irritation des voies pulmonaires de celui qui le respire. Il ne peut plus respirer normalement et voie sa saturation en oxygène chuter au minimum vital, rendant des mouvement lent et horriblement fatiguant. De plus, il inhibe le corps calleux pour une courte période interrompant ainsi la coordination
Faiblesse: Ce gaz touche toute personne qui le respire sauf si on mâche une langue de salamandre de la même espèce que celle qui a servit à fabriquer le produit. D’éventuels alliés se retrouvent donc aussi affecter par son utilisation.
Nom: Baume cautérisant
Type: Soin
Description: une pommade couleur perle dégageant une horrible odeur de chaire brûler quand on l‘applique sur la peau.
Composition: Glycérine, extraits de plantes antiseptique, antalgique à action cutanée poudre de dent de dragon de mer, suc digestif de larve.
Force: A appliquer sur une plaie pas trop profonde. La pommade est très efficace, elle désinfecte la plaie et erratique tout poison sanguin en un tours. Le forme également une couche protectrice souple accomplissant le rôle de la peau favorisant au passage sa régénération.
Faiblesse: L’effet rapide s’accompagne malheureusement d’une horrible odeur de brûlé car la pommade détruit les chaires mortes, et d’une intense sensation de brûlure particulièrement douloureuse lors du premier tour après l’application.
Nom: Nirvana démoniaque
Type: drogue euphorisante
Description: Substance euphorisante contenu dans le manche du scalpel de Berkadus et qui se répand sur la lame quand ce dernier tourne le grippe sur le manche.
Composition: Molécule complexe entièrement synthétique qui inhibe la peur la colère et la douleur et stimule l’euphorie a un point critique.
Force: la moindre goûte dans le sang rend la cible totalement euphorique et l’empêche de se concentrer sur le combat, il se marre et n’a plus envie de faire autre chose que de s’amuser.
Faiblesse: Met deux tours à se mettre en action (administration 2)
Pharmacien du Gyakusatsu:
Nom: Stimulant suractivé ( Ne sert a rien en combat )
Type: Stimulant
Description: Une injection de couleur jaune d’or à faire dans la carotide d’une personne avant un entraînement intensif.
Composition: Protéines, sel minéraux, vitamines en tout genre et un stimulant augmentant la vitesse de mitose et l’allongement ces cellules (cérébrale exceptés)
Force: Permet de rendre celui qui utilise cette substance beaucoup plus fort et de gagner du temps. En effet, il augmente la prise de muscle et donc, la vitesse et la force et tout autre attribut physique de celui qui s’entraîne avec cette substance dans les veines.
Faiblesse: Cette substance à l’horrible habitude de devenir très rapidement additive si elle est utiliser sans un médecin très consciencieux. En cas d’addiction, la force de la personne est constamment décupler mais en état de manque, la douleur est si insupportable qu’il devient sujet à la folie, aussi, une utilisation modérer est conseiller.
[ Voila première fournée ]
Dernière édition par Berkadus le Dim 23 Mai - 11:27, édité 2 fois
Berkadus- ● Marine ●
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Re: Berkadus laboratory
Je vais me faire taper sur les doigts pour poste maintenant je sais mais si quelqu'un avait deux minutes pour zyeuter ma fiche se serait sympa...
Berkadus- ● Marine ●
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Re: Berkadus laboratory
Validé...
Sauf pour le chaos cérébral. Je m'explique. Je n'ai rien contre cette invention cependant il faudrait que tu diminues un petit peu la portée...
Mes excuses pour avoir oublié de valider ta pharmacie en temps voulu.
Sauf pour le chaos cérébral. Je m'explique. Je n'ai rien contre cette invention cependant il faudrait que tu diminues un petit peu la portée...
Mes excuses pour avoir oublié de valider ta pharmacie en temps voulu.
Sandy- ● Modérateur ●
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Re: Berkadus laboratory
J'ai réduit a 15m sa va ?
Berkadus- ● Marine ●
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Re: Berkadus laboratory
Je demandais 25m, tu peux augmenter jusqu'à cette limite si tu le souhaites....
Sandy- ● Modérateur ●
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