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Berkadus reptus (Marine)
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Berkadus reptus (Marine)
Journal Intime
» Nom & Prénom « Reptus Berkadus
» Âge «
42 ans
» Alliance «
Marine
» Métier «
Médecin
» Fruit du Démon «
Aucun (pour le moment)
» Techniques de Combats «
La technique de Berkadus est plus basé sur la précision, l'agilité et la vitesse que la force, contrairement à ce que laisserait penser son apparence. Bine que capable de déployer une force considérable, le marine ne le fera jamais, préférant canaliser cette force pour accroitre sa vitesse et sa souplesse, grace à divers arts martiaux et à l'enseignement de son maitre.
Garanto: C’est une technique de méditation quasi instantanée, que Berkadus à mis au point au bout de plusieurs années de méditation intensive. Cette technique permet au marine de vider son esprit de toute information inutile, laissant ainsi le champ libre pour analyser les donnés récolter par ces sens. Une fois dans cet état, Berkadus est trop absorber pour attaquer, mais il peut esquiver pratiquement toutes les attaques adverse pourvu que ce dernier soit de niveau équivalemment ou inférieur. Le risque réside dans la transition de l’état de vide pour pouvoir attaquer. Un adversaire suffisamment rapide pourra en profiter pour lui asséner un ou deux coups.
Flash kick: Berkadus se tasse et part comme une flèche pour envoyer un coup très rapide. Cependant, dans l’état actuelle des choses ils ne peut donner plus de trois coup d’affiler et doit attendre (2 postes) avant de réitérer cette action sous peine de léser ces muscles.
Bahkuhatsu: Berkadus se jette sur son adversaire et se recroqueville sur une partie de son corps (bras genoux tête…) qu’il coince entre ces coudes et ces genoux le plus violement possible affin d’occasionner des dégâts. Le nom de cette technique viens de la tétonnière qu’elle produit en broyant une articulation.
Suibou: Berkadus envoi ces talons ou une jambe dans les genoux de son adversaire pour le faire tomber ou perdre l’équilibre. Combiner avec Bahkuhatsu, cette quelque permet de briser les rotules.
Head short: Cette technique est essentiellement utiliser par le marine après une parade proche. Il brise la défense adverse avec ces bras (si possible) et envoi un coup de boule magistrale dans le faciès de son adversaire. C’est la dernière attaque qu’il peut utiliser lors d’un enchaînement car le contre coup l’empêche de poursuivre une série de coup.
Nakami sen’puu: Berkadus exécute des rotations sur lui-même, frappant aléatoirement son adversaire. Ce mouvement inspiré de la capœira n’inflige pas vraiment de dégât si utiliser à main nul, il sert plutôt à désamorcer un combo adverse. Cependant, quand Berkadus est armé de ces scalpel, il alterne les coup a main avec des coup de lame et les dégâts peuvent être vraiment sérieux s’il arrive a toucher les tendons ou ligaments.
Chuubuu: Berkadus envoie un coup à un endroit bien précis du coups humain pour provoquer la paralysie d’un ou plusieurs membres. La paralysie s’étend sur deux tours pour une personne de niveau inférieur et sur un pour une personne de son niveau. Sur une personne de niveau supérieur, l’effet est aléatoire et cette technique est inefficace contre des logias.
Technique liée au métier
https://op-fr.1fr1.net/centre-medical-f93/berkadus-laboratory-t685.htm?sid=0b6c7cd9c28fccc29125a3e035fe6561#7207
» Techniques Spéciales «
/
Journal de Bord
» Primes Obtenues et pour quels faits «Aucune
» Grade «
marine 1ere classe
» Péripéties «
/
» Arme(s) Possédée(s) et effet(s) éventuel(s) «
- Deux scalpel de son maître, ancien quoi qu'en bon état (hygiène oblige)
- Une trousse de secoure (analgésique fil compresse aiguille ... les bases quoi )
Dernière édition par Berkadus le Mer 26 Mai - 16:48, édité 1 fois
Berkadus- ● Marine ●
- Messages : 28
Date d'inscription : 07/12/2009
Age : 32
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Feuille Personnage
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(11/50)
Points:
(15/16)
Grade / Prime: Matelot 1e Classe
Re: Berkadus reptus (Marine)
Valide.
Heishiro Katsura- Capitaine des Best of the Beast || Commandant du Master of Puppets
- Messages : 177
Date d'inscription : 29/11/2009
Age : 31
Localisation : Un peu partout à la fois.
Camp : Capitaine Pirate.
Feuille Personnage
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(22/50)
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Grade / Prime: 0 berrys
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