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Fiche Technique de Merlac
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Fiche Technique de Merlac
Journal Intime
» Nom & Prénom « Orazur Merlac
» Âge «
17 ans
» Alliance «
Chasseur de Prime
» Métier «
Canonnier
» Fruit du Démon «
Aucun
» Techniques de Combats «
- Shadow Pass :
- Spoiler:
- Merlac se rue vers sa cible tout en changeant rapidement de trajectoire, sa course n'est pas ralentit, plus il se rapproche de son adversaire, plus il emet le doute chez lui.
- Shadow Gimlet :
- Spoiler:
- Au cours de son Shadow Pass, Merlac effectue une vrille pour éviter un adversaire. Ceci afin de pouvoir continuer sa course sans malus de vitesse grace à la force centrifuge.
- Shadow Berserk Hit :
- Spoiler:
- Alors que son adversaire court vers lui, Merlac effectue une course dans le sens inverse, son adversaire ne peut pas stopper sa propre course, Merlac esquive le coup au corps à corps et riposte. En pleine vitesse, la main sur la poitrine de son ennemi, grace à la force de son adversaire et la vitesse dont il fait preuve, Merlac parvient facilement à faire basculer le corps de son ennemi à la l'horizontale, il emet alors une impulsion sur le torse de celui-ci qui s'écrase sur le sol.
- Shadow Stun Beat :
- Spoiler:
- Seulement pendant une course, si l'adversaire de Merlac arrive à son niveau, au lieu d'esquiver simplement, Merlac soulève son bras au dessus de son adversaire, se saisit de son crane et se sert de l'inclinaison de course de son ennemi pour faire s'écraser sa tête au sol (sa force étant multipliée par la vitesse dont il fait preuve).
- Shadow Dodge :
- Spoiler:
- Il ne s'agit pas d'une simple esquive, c'est une technique en trois temps. Premièrement, Merlac se déplace vers un côté, son adversaire peut alors changer de direction pour l'attaquer, mais Merlac sert sert de sa jambe d'appui pour changer de direction, son adversaire a plus de difficulté à changer de direction mais son attaque reste dangereuse, alors Merlac effectue un troisième appui, si son adversaire essaie de re-changer de direction, par la gravité et la force centrifuge, il tombe. L'inévitabilité de la chute réside dans le timing des trois esquives successives que l'ennemi ne peut anticiper.
- Shadow Hurricane Bullet Draw :
- Spoiler:
- Merlac lance sa balle en l'accompagnant d'une spirale extrêmement condensée, permettant à la balle de partir en ligne droite, et non en arc, avec une précision inégalée. La balle a pour vocation de désequillibrer l'adversaire.
- Shadow Hurricane Bullet Shot :
- Spoiler:
- Merlac tir dans sa balle de telle manière qu'une spirale extrêmement condensée l'accompagne, permettant à la balle de partir en ligne droite, et non en arc, avec une précision inégalée. La balle a pour vocation de transperçer.
-Shadow Legacy :
- Spoiler:
- Technique permettant à l'utilisateur de propulser en l'air son adversaire. Merlac assène ensuite un middle kick du pied gauche sur le côté gauche, puis un middle kick droit sur le côté droit avant de se servir de son dernier appui sur l'adversaire pour vriller, il profite ainsi de la vitesse en suspension et de la rotation pour assener du dos de son poing un coup au thorax (avec le poing opposé au pied d'appui). Merlac exécute ensuite un autre tour sur lui même et donne un backward kick sur le thorax ennemi pour qu'il chute vers le sol.
-Shadow's Deity :
- Spoiler:
- Lors d'un Shadow Pass, arrivé au niveau de son adversaire, Merlac projette un coup de poing dans l'estomac de son adversaire pour qu'il se plie en deux. Merlac éxecute ensuite un salto avant pour asséner un backward kick dans la tête de son adversaire.
-Shadow Hurricanrana :
- Spoiler:
- En course, Merlac saut et exécute un coup de pied sauté axial au dessus de l'épaule de son adverse, c'est une feinte qui n'a pas pour but de toucher sa cible, en vol il se retourne, enroule sa deuxième jambe autour de la tête de l'adversaire tourne un demi tour au cou de l'adversaire et projette son adversaire en arrière.
» Techniques Spéciales «
Aucune
Journal de Bord
» Primes Obtenues et pour quels faits «Aucune
» Grade «
Aucun
» Péripéties «
Aucune information pour le moment.
» Arme(s) Possédée(s) et effet(s) éventuel(s) «
Impact Runners :
- Spoiler:
- Des chaussures de cuir aux semelles en alliage composite et aux particularités étonnantes. En effet il semblerait que chacune des deux chaussures est ornée d'un Impact dial qui épouse la forme de la façade. La solidité de la structure est associée à la légèreté des métaux dont elle est composée et assurée par un vernis de résine. Des visses en acier sont encastrées dans la même semelle pour plus d'adhérence.En courrant, Merlac engendre des chocs par rapport au sol et recharge ainsi les Impact dials qu'il peut ensuite décharger en donnant un coup de pied.
Epaulières :
- Spoiler:
- Composées à l'extérieur par un assemblage de polymères et renforcée à l’intérieur par de la mousse, elles sont solidement maintenues au corps par des sangles.(poids = 200 grammes)
Casque :
- Spoiler:
- Il est constitué d’une coque en polymère, à l’intérieur se trouve une mousse absorbante pour les chocs. Une mentonnière pour protéger la mâchoire y est aussi attachée ett pour finir, une grille en acier léger.(poids = 500 grammes)
Protections des cuisses et des genoux :
- Spoiler:
- Ces protections sont en mousse amortissante et sont glissées dans les poches intérieurs du pantalon.(poids = 100 grammes)
Gants :
- Spoiler:
- Très fins et antidérapants, les gants sont utilisés afin de mieux attraper le ballon.
Spiked Ballon :
- Spoiler:
- Il s'agit d'une version amélioré d'un ballon de cuir de forme ovale, fermé par un lacet : Le même genre de ballon que possède Merlac. La seule modification apportée est l'ajout de pointes d'acier de formes cylindriques crantées et aiguisées.Le ballon est donc alourdit jusqu'au double de son poids (c'est à dire qu'il pèse 800 grammes), mais il en devient plus dangereux car tranchant (La précison d'un lancé à la main et la puissance de ce jet est altérée en fonction de l'éloignement de la cible).
Ballon ovale en cuir fermé par un lacet (poids = 400 grammes).
Merlac- ● Chasseur de Prime ●
- Messages : 52
Date d'inscription : 26/12/2009
Age : 32
Localisation : South Blue
Camp : Pirate
Feuille Personnage
Niveau:
(5/50)
Points:
(0/10)
Grade / Prime: Noob & Chasseur de primes
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